[Đánh giá game] Call of Duty: Black Ops 4 – Thay đổi là cách duy nhất để tồn tại | Tinh tế

Bởi tronbokienthuc

Việc loại bỏ campaign cho phép mục chơi mạng được chăm chút tỉ mỉ đến từng chi tiết, và mình nhận ra đây là mục chơi cuốn hút thứ 2 trong toàn bộ Black Ops 4, chỉ sau…

Zombies

Treyarch làm game rất giỏi, nhất là ở khâu lồng ghép cốt truyện vào mỗi phiên bản Call of Duty. Thế nhưng mục chơi mà anh em ít quan tâm hơn lại là nơi khả năng của các nhà biên kịch của hãng game này tỏa sáng. Câu chuyện giả tưởng từ thế chiến thứ 2 khi Group 935 phát hiện ra Element 115 và cái cách nguyên tố bí ẩn này biến con người trở thành zombie, cũng như những thảm họa tạo ra những thế giới song song y hệt trong truyện tranh Marvel được lồng ghép rất tinh tế và điệu nghệ trong từng màn chơi ghê rợn của chế độ Zombie.

Tinhte_CoD20.jpg

Lần này, không chỉ một mà có tới hai tuyến cốt truyện song song trong Zombies của Black Ops 4. Chaos Story đưa anh em tới xác con tàu Titanic nổi tiếng để phát hiện ra rằng, người chết trên con tàu này không phải vì đâm phải tảng băng trôi khổng lồ, mà là vì một món cổ vật mang tên Sentinel Artifact có khả năng điều khiển trí óc biến tất cả trở thành zombie. Giữa con tàu chật chội, cảm giác đối mặt với những đàn zombie đông như kiến quả thật không dễ chịu chút nào.

Tinhte_CoD21.jpg

Trong khi đó, Aether Story tiếp tục đưa anh em đến với câu chuyện gốc của tiến sĩ Edward Richtofen, cùng những nhân vật quen thuộc như Tank Dempsey và Takeo Masaki. Không chỉ dừng ở một chuyến phiêu lưu, hai thế giới song song Primis và Ultimis sẽ gặp nhau trong phiên bản này. Thực tế thì mình thấy cốt truyện của Zombie trong World at War và Black Ops series đủ sức làm một series game riêng, và anh em cũng nên tìm hiểu trước để đỡ bỡ ngỡ vì sao nhân vật mình điều khiển lại có hành động kỳ lạ trong quá trình

Trong khi đó, Aether Story liên tục đưa đồng đội đến với câu truyện gốc của tiến sỹ Edward Richtofen, cùng những nhân vật quen thuộc như Tank Dempsey và Takeo Masaki. Không chỉ dừng ở một chuyến phiêu lưu, hai quốc tế song song Primis và Ultimis sẽ gặp nhau trong phiên bản này. Thực tế thì mình thấy diễn biến của Zombie trong World at War và Black Ops series đủ sức làm một series game riêng, và đồng đội cũng nên khám phá trước để đỡ kinh ngạc vì sao nhân vật mình tinh chỉnh và điều khiển lại có hành vi kỳ lạ trong quy trình chơi game. Những màn chơi của Zombies trong Black Ops 4 hoàn toàn có thể chia thành 3 diễn biến độc lập, hoàn hảo .Tinhte_CoD22.jpg

So với Zombies trong WWII, Black Ops 4 điên cuồng hơn nhiều, và phức tạp hơn nhiều với hệ thống “chế tạo” thuốc power up cho phép anh em có được những sức mạnh tức thời, hạ gục zombie nhanh hơn để tập trung vào những objective khác, từ đó tiếp nối câu chuyện đang diễn ra. Một điểm mình rất thích ở Zombies kỳ này là anh em có thể mời bạn bè vào chung 1 room 4 người, và chỉnh độ khó, số lượng zombie, chỉnh cả sức mạnh của vũ khí. Với cơ chế mới này, anh em có thể chơi game cho vui, hoặc try hard để có điểm số cao nhất, tùy sở thích.

Nếu zombies và multiplayer chưa làm anh em thỏa mãn, thì chế độ chơi thứ 3 của Black Ops 4 mới chính là thứ giữ chân người chơi lâu dài với game.

Blackout

Hai ba năm trở về trước, ai mà nghĩ được trào lưu Battle royale sẽ khiến cả những game như Call of Duty hay Battlefield học tập? Nhưng điều đó cuối cùng đã xảy ra rồi.

Điểm cộng của Blackout trong Black Ops 4 là, nó hoàn thiện, dễ chơi, không có những lỗi vụn vặt như nhiều game battle royale khác trên PC, đặc biệt là PUBG, ra mắt gần 2 năm vẫn còn sót lỗi. Cảm giác chạy nhảy, loot đồ, hành động hay tấn công một khu nhà đang có người trú ẩn bên trong rất khác so với những game khác. Nó diễn ra nhanh đến chóng mặt, hệt như thời lượng một game Blackout vậy, chỉ khoảng 15 đến 20 phút mà thôi.

Tinhte_CoD13.jpg

Điểm mình thích nhất của Blackout là bản đồ của nó nhỏ, thích bay tới đâu cũng được, không nhất thiết phải loanh quanh đường bay như PUBG hay Fortnite. Sau khi bay ra những địa điểm xa để loot đồ, anh em kiếm xe hoặc thậm chí máy bay trực thăng để vào vòng siết. Fun fact: Ngoài khu vực an toàn, anh em sẽ đứng trong những vùng đất bị Nova 6, chất độc nổi tiếng trong Black Ops rò rỉ, khiến máu tụt dần đến khi không chịu được nữa và phải vào bên trong vòng siết.

Chất lượng của chế độ battle royale trong Black Ops 4 được Raven Software cùng Treyarch khẳng định. Nếu có lỗi, họ sẽ sửa trong một ngày, chứ không để dông dài như PUBG Corp. Đó chính là lý do vì sao khi game ra mắt chính thức, cảm giác gameplay mượt mà trơn tru hiếm có, được chỉnh sửa từ chính những giai đoạn alpha và beta test diễn ra hồi tháng 8 và tháng 9 vừa rồi. Cộng với việc gameplay dễ hơn hẳn so với PUBG, Blackout của Black Ops 4 dễ chơi dễ trúng thưởng hơn nhiều, nhưng để dành được top 1, vẫn cần tới óc chiến thuật để biết khi nào nên bắn, khi nào không nên bắn, và “tọa sơn quan hổ đấu”.

Nếu đủ liều mạng, anh em có thể mò vào những khu vực có zombie, nơi những vật phẩm xịn nhất được đặt trong đó để loot. High risk, high reward, y hệt khu vực School hay Hacienda Del Patron trong PUBG vậy. Việc zombie tồn tại trong Blackout khiến gameplay đôi lúc có chút kịch tính, nhưng không nhiều.

Tinhte_CoD16.jpg

Vẫn tồn tại vài vấn đề với Blackout. Những thay đổi của chế độ chơi này đều phụ thuộc vào meta của vũ khí trong multiplayer, và cảm giác những món vũ khí chất lượng cao nhất trong chế độ chơi này gần như không đem lại quá nhiều khác biệt so với những khẩu SMG hay sniper rifle đầu game anh em nhặt được. Lý do là với gameplay bắn súng với recoil không quá cao như CS:GO hay PUBG, chỉ cần làm quen một chút là mọi vũ khí đều có thể đưa anh em đến với top 1.

Tinhte_CoD14.jpg

Vấn đề thứ hai, có lẽ mình hơi quá khó tính nhưng dù map nhỏ chỉ bằng cỡ 1/4 so với PUBG, game vẫn có nhịp độ tương đối chậm chạp. Rất ít những pha đuổi bắt bằng xe và trực thăng để hạ gục đối phương như trong trailer. Trái lại, phương tiện hầu hết chỉ giúp anh em vào vòng bo mà thôi.

Chán, rồi lại hấp dẫn, rồi lại chán, rồi lại …

Ấy là cảm nhận của mình với Black Ops 4. Nó đưa người chơi vào một cái vòng luẩn quẩn. Đầu tiên nhìn những trailer giới thiệu, thấy không có phần chơi đơn, mình thấy hơi hụt hẫng. Nhưng rồi tự tay chơi thử bản beta của Black Ops 4 và sau đó là Blackout, mình lại thấy có chút hy vọng vì game làm rất mượt mà, rất ưng mắt nữa.

Đến lúc game ra chính thức, chơi một cách hăm hở, có đêm chơi đến 4h sáng chỉ để đủ level mở khóa vũ khí mới, để rồi nhận ra game tốn quá nhiều thời gian. Nhưng đến lúc anh em rủ vào game chơi Zombie và Blackout, lại tiếp tục hăm hở vào game.

Tinhte_CoD23.jpg

Bản thân Black Ops 4 đối với mình không phải một trò chơi để nghiền ngẫm một mình. Nó không có những triết lý sâu xa hay cốt truyện ấn tượng để trải nghiệm. Thay vào đó Treyarch tạo ra một phiên bản Call of Duty để anh em chơi cùng nhau, vui vẻ với nhau trong party, cho dù chế độ chơi là gì đi chăng nữa.

Với những món vũ khí và vật phẩm có thể mở khóa trong quá trình chơi, Black Ops 4 giữ chân người chơi ít nhất là trong 3 đến 4 tháng nếu chơi một cách chăm chỉ, mỗi tối về chiến game khoảng 2 đến 3 tiếng. Nhưng sau đó, game có còn sức hút hay không lại phụ thuộc vào việc nội dung game, những chế độ chơi mới, bản đồ Blackout mới hay màn chơi Zombie mới được giới thiệu. Đó từ trước tới nay vẫn luôn là cách Call of Duty giữ được sức hút từ năm này qua năm khác. Chán một chế độ, anh em có thể nhảy sang mode game khác, đến lúc chán lại về với chế độ cũ tiếp tục cày.

Tinhte_CoD18.jpg

Một điều kỳ lạ là, trước giờ chưa thấy một phiên bản Call of Duty nào ra mắt trên console mượt mà đến vậy. Trên PC, game dễ bị crash khi anh em trải nghiệm game trong chế độ Specialist HQ, và bản thân game cũng đòi hỏi cấu hình không nhẹ chút nào, i7-4770K và 12GB RAM, chưa kể card đồ họa cũng phải đủ gánh lượng texture khá nặng của game nữa. Nhưng trên PS4, 60 FPS vẫn là 60 FPS, game vẫn mượt, gần như không có lỗi.

Giống hệt như iPhone, nếu không có thay đổi, Call of Duty chắc chắn không thể nào có được những cộng đồng fan đông đảo nhiệt thành như bây giờ. Với Black Ops 4, Treyarch đang đánh một canh bạc mà ban đầu, lợi thế có vẻ nghiêng rất lớn về phía họ. Thế nhưng giữa thời kỳ những game ra mắt có vòng đời vài năm trời cùng những cập nhật lớn, việc thay đổi đến chóng mặt như trường hợp của Black Ops 4 có giữ được chân các fan hay không lại là câu hỏi khó có lời giải đáp ngày một ngày hai.

Chí ít, những ngày đầu tiên game ra mắt, nó vẫn là một tác phẩm tuyệt hay rất đáng bỏ tiền mua key bản quyền và thời gian để thưởng thức.

Việc vô hiệu chiến dịch được cho phép mục chơi mạng được chăm chút tỉ mỉ đến từng chi tiết cụ thể, và mình nhận ra đây là mục chơi hấp dẫn thứ 2 trong hàng loạt Black Ops 4, chỉ sau …

You may also like

Để lại bình luận